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盘点游戏界各大厂商的招牌游戏系列BANDAI NAMCO(下) 所有游戏的排名前十名

作者:admin 更新时间:2026-01-09
摘要:上一篇文章介绍了龙珠游戏系列中几部比较出彩的作品,今天给大家来介绍万达旗下最重要的游戏IP机战系列,关于机战的游戏万代也是出了很多作品差不多也是全平台制霸,而且,盘点游戏界各大厂商的招牌游戏系列BANDAI NAMCO(下) 所有游戏的排名前十名

 

我们好,今日来为我们解答盘点游戏界各大厂商的招牌游戏系列BANDAI NAMCO(下)这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不了解,因此呢,今日就来为我们解析解析,今年让大家一起来看看吧!如果化解了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

上一篇文章说明了龙珠游戏系列中几部相对出彩的作品,今日向我们来说明万达旗下最重要的游戏IP机战系列,关于机战的游戏万代也是出了很多作品差不多也是全平台制霸,而且游戏还分几个大系列,今年大家就先从最原始的机战系列最初盘点。聊一聊机战系列中我单人觉得对这个系列发展相对有意义的几部作品。

《第二次机器人大战》

《第2次机器人大战》游戏于1991年在FC主机上发行,这部作品应该是大部分机战迷们的启蒙作吧!~

《第四次机器人大战》

《第四次机器人大战》游戏于1995年3月17日在SFC主机上发行。

本作得益于SFC主机强大的性能,游戏画面表现比之前在FC上有显著提高。对比前几作的机战作品,本作在系统上做了等于大的改进,画面、音乐、战斗特效等都得到了很大的提高。另外本作也算是试试着转型的一部作品,游戏中首次采用了自定义主角,首次出现强力的精神:魂与奇迹。首次采用强化芯片,被攻击时出现选项,首次看到图鉴系统等很多新的内容。当然还有地图隐藏宝物、分支剧情、隐藏角色与隐藏剧情等等,游戏内容可以说等于的丰富。

《超级机器人大战F完结篇》

《超级机器人大战F》游戏于1997年9月25日发行。之后还有《超级机器人大战F完结篇》做为《超级机器人大战F》经历剧情的终结版在同年一起发行,这两部作品可以看做是SFC主机上发行的《第四次机器人大战》的重制版游戏。另外还有一点就是从本作最初机战系列都是以字母来代表每一部作品,GBA掌机上的机战A、D、R、J与OG,后续的机战V、T、X等等。

《超级机器人大战F》这款游戏并不是简单的重制,本作在游戏里增加了很多新的内容,另外借助次世代主机强大的性能,游戏在画面表现、音乐音效、战斗动画特效等方面都达到了系列的壹个新的高度,游戏内全程语音加战斗画面特别精彩。另外该作中的机体登场数破了以前同类游戏的记录,而且分支剧情、隐藏情节与隐藏角色也都很多。

《超级机器人大战J》

《超级机器人大战J》游戏于2005年9月15日发行,是GBA掌机上发行的最后一款机战系列作品。

作为在GBA掌机上机战系列的收官作品,游戏的画面表现等于成熟,另外单人觉得机战系列的游戏更适合在掌机上游玩,因为掌机的便携性,玩家可以随时随地游玩,根据掌机开发的“简易保存系统”,玩家需要关机时,随时可以按菜单按钮,直接找到临时存盘的选项。然后利用闲暇时间再掏出掌机玩一局,特别的便捷。

不过单人认为机战系列在GBA掌机上发行的全部作品中OG2是辉煌之作,游戏的画面已达了极点,游戏背景音乐也特别棒,游戏内参战的机体也很多,机体的各种武器技能设计的也很炫酷。最后就是游戏的难度特别之高,在游戏的初期玩家就能遇到血量高达16000的敌方机体。所以不太提议玩家先从OG2最初玩,如果你是先完美过关了OG2然后再去玩别的,就会感觉其他的作品敌方太弱没挑战性。

《超级机器人大战30周年》

《超级机器人大战30》游戏于2021年10月28日发行,是万代南梦宫为纪念超级机器人大战系列30周年而发行的一款超级机器人大战系列游戏。

在机战30周年这款游戏没发行之前,机战系列的游戏我觉得如何说呢?只能算是一款粉丝给的游戏,机战系列自进入PS3时代最初游戏在内容上没有太大的改进,系列的核心模式这么多年来几乎没有变过。也就凭借新主机强大的性能在战斗特效与画面表现上做的越来越绚丽,其他几乎没有啥子变化,同样的画面,同样的引擎甚至同样的素材,外加玩家们早已看腻的动画特效,就算是再燃的钢之魂,也会被浇灭。还有就是超多的DLC剧情,玩家想要体验完整剧情也许所花的费用比买游戏本体更贵。

机战30周年这款游戏除了DLC章节圈钱这个让我想吐槽的地方之外,其他的我真的没太多想吐槽的,首先进入游戏第一眼看到的改变莫过于这次UI界面的综合换新。当玩家受够了机战V、T、X三部作品几乎一模一样的UI界面,突然看到这样的UI界面,玩家的第一感觉就是这次的机战好像有点不一样了。

然后游戏在关卡的设计上更像《SD高达G世代》系列了,本作不再卡死玩家对步骤推进,游戏里将任务分为主线、支线、战线练级、地图上拿芯片的遗产任务等不同类型的任务。游戏将挑选权完全交向玩家自己,你想要看剧情?可以那就推主线任务;你想打支线收集机体?可以;你想刷钱练级?也可以。反正你想如何玩看你自己的心情来。

本作的游戏在抛开DLC剧情的情况下总关卡数量就已经有200关,尽管其中有很多是没有剧情的练级、收集关卡,不过和之前玩家没得选只能主线一条路走到黑相比,今年有挑选总归是好事。但关卡多了玩家也会感觉疲劳,非常是那些没有剧情的练级、收集关卡,如果让我重复劳动手打个200关,我肯定是回绝的,没太大兴趣去玩的,这个时候游戏又有了壹个贴心的设计,就是AI自动战斗。虽然AI的自动战斗不是太伶俐,偶尔也会翻车,但玩家可以向每台机体设定自动战斗的方针,提前向主力人物投入一些养成资源,足以处理绝大部分支线与练级关卡。

机战30周年不仅向大家这些还在坑里的系列粉丝,交上了一份满意的答卷,也值得那些已经 “出坑” 的老机战玩家从头回坑。

用户点评

抚笙

玩过童年那么多Bandai Namco的游戏,最怀念还是《魂系列》。难度高虐是真的,但每次完美过关都让人热血沸腾!这次回顾真是勾起了满满感情。尤其期待“艾尔登法环”后续 DLC 的内容

    有6位键盘侠表示赞同!

冷风谷离殇

看完后发现自己只玩过几款啊,看来以后 gotta catch them all !不过《Tekken》确实是我青春的一部分记忆,今年想起来那些熟悉的画面与打斗ACT都让人兴奋!

    有15位键盘侠表示赞同!

疲倦了

Bandai Namco的JRPG真是个神秘的存在,《最终幻想》系列虽然很典范,但对于我单人来说,我还是更喜爱《Tales of(仙境传说)》系列的美感与充满冒險感的剧情设定。真的希望他们未来能再多做点典范的JRPG!

    有6位键盘侠表示赞同!

熟悉看不清

这篇文章写的真不错!把全部大厂的重点游戏都向列出来了,这下我才了解Bandai Namco原来出品这么多优秀的游玩体验!

    有11位键盘侠表示赞同!

嘲笑!

我觉得《装甲核心》系列有点被忽视了,这款游戏的机甲操作与关卡设计真的很优秀,并且它的难度也很高,玩家需要不断的练习才能掌握,喜爱攻略战的玩家一定要来尝试!

    有6位键盘侠表示赞同!

寂莫

虽然Bandai Namco的产品很多,但在游戏质量上可要真金白银,部分游戏的画质与游戏内容还是跟不上时代潮流啊,提议未来多关注年轻一代玩家的需求。

    有16位键盘侠表示赞同!

从此我爱的人都像你

这篇博客真的带我走进了回忆的时光隧道!那些年我在街机厅玩《铁拳》与《空洞骑士》,今年想想都觉得好怀念啊!希望Bandai Namco能继续推出更加精彩的作品,陪伴大家度过未来的游戏旅程!

    有17位键盘侠表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

老厂家的招牌IP确实有特色,不过很多新作品的剧情设计还是相对薄弱,希望BANDAI NAMCO未来注重游戏剧情的深度,别让玩家在玩爽的同时也收获了一番深刻的游戏体验。

    有13位键盘侠表示赞同!

要命伤

《火影忍者》系列是我的童年回忆啊!这次看到Bandai Namco还在继续升级这个IP,让我好激动呀!期待能够再次沉浸进这部热血沸腾的经历中去。

    有20位键盘侠表示赞同!

青衫故人

看完这篇文章我感觉自己年龄大了点,很多典范的游戏我都没玩过啊...看来以后要好好补一下功课了!

    有16位键盘侠表示赞同!

寒山远黛

Bandai Namco的《超级机器人大战》系列真是太棒了!各种机甲作品的精彩碰撞,让人看的热血沸腾!希望这部游戏能继续发展下去,开发更多优秀的机战内容。

    有8位键盘侠表示赞同!

她最好i

对于喜爱JRPG类型的玩家来说,BandaNamco绝对是值得关注的游戏厂商! 期待未来看到更多的他们出品的高质量JRPG类型游戏

    有14位键盘侠表示赞同!

晨和橙和城

这些典范IP已经陪伴了太多人度过了童年与青春时代,但今年看来还是有很多游戏没有达到高质量的制作要求啊... 希望Bandai Namco能把更多精力都花在游戏质量上,做出让人信赖,令人沉醉的游戏作品!

    有10位键盘侠表示赞同!

熏染

说实话,《pac-man》系列真的有点老套了… 希望BANDAI NAMCO未来能够大胆创新,试试一些新的游戏类型与模式,不容一直停留在过去的巅峰中。

    有6位键盘侠表示赞同!

水波映月

Bandai Namco真是个游戏巨头啊!他们所做出的作品涵盖了许多典范的IP,并且在技术与设计上都有很高的水平!

    有10位键盘侠表示赞同!

败类

喜爱《鬼魂》系列的玩家真的要看看这篇文章,回顾一下这些典范游戏的制作过程,以及他们的影响力,绝对让你对Bandai Namco更加知道!

    有9位键盘侠表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

我单人更喜爱 Bandai Namco 的动画作品,《龙珠Z》与《海贼王》都是童年回忆啊!

    有7位键盘侠表示赞同!

太难

玩过很多 BANDAI NAMCO 出做的游戏,我觉得他们真的很会抓住玩家的心理需求。 每次都能在游戏中找到趣味与挑战!

    有11位键盘侠表示赞同!

用户点评

抚笙

玩过童年那么多Bandai Namco的游戏,最怀念还是《魂系列》。难度高虐是真的,但每次完美过关都让人热血沸腾!这次回顾真是勾起了满满感情。尤其期待“艾尔登法环”后续 DLC 的内容

    有6位键盘侠表示赞同!

冷风谷离殇

看完后发现自己只玩过几款啊,看来以后 gotta catch them all !不过《Tekken》确实是我青春的一部分记忆,今年想起来那些熟悉的画面与打斗ACT都让人兴奋!

    有15位键盘侠表示赞同!

疲倦了

Bandai Namco的JRPG真是个神秘的存在,《最终幻想》系列虽然很典范,但对于我单人来说,我还是更喜爱《Tales of(仙境传说)》系列的美感与充满冒險感的剧情设定。真的希望他们未来能再多做点典范的JRPG!

    有6位键盘侠表示赞同!

熟悉看不清

这篇文章写的真不错!把全部大厂的重点游戏都向列出来了,这下我才了解Bandai Namco原来出品这么多优秀的游玩体验!

    有11位键盘侠表示赞同!

嘲笑!

我觉得《装甲核心》系列有点被忽视了,这款游戏的机甲操作与关卡设计真的很优秀,并且它的难度也很高,玩家需要不断的练习才能掌握,喜爱攻略战的玩家一定要来尝试!

    有6位键盘侠表示赞同!

寂莫

虽然Bandai Namco的产品很多,但在游戏质量上可要真金白银,部分游戏的画质与游戏内容还是跟不上时代潮流啊,提议未来多关注年轻一代玩家的需求。

    有16位键盘侠表示赞同!

从此我爱的人都像你

这篇博客真的带我走进了回忆的时光隧道!那些年我在街机厅玩《铁拳》与《空洞骑士》,今年想想都觉得好怀念啊!希望Bandai Namco能继续推出更加精彩的作品,陪伴大家度过未来的游戏旅程!

    有17位键盘侠表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

老厂家的招牌IP确实有特色,不过很多新作品的剧情设计还是相对薄弱,希望BANDAI NAMCO未来注重游戏剧情的深度,别让玩家在玩爽的同时也收获了一番深刻的游戏体验。

    有13位键盘侠表示赞同!

要命伤

《火影忍者》系列是我的童年回忆啊!这次看到Bandai Namco还在继续升级这个IP,让我好激动呀!期待能够再次沉浸进这部热血沸腾的经历中去。

    有20位键盘侠表示赞同!

青衫故人

看完这篇文章我感觉自己年龄大了点,很多典范的游戏我都没玩过啊...看来以后要好好补一下功课了!

    有16位键盘侠表示赞同!

寒山远黛

Bandai Namco的《超级机器人大战》系列真是太棒了!各种机甲作品的精彩碰撞,让人看的热血沸腾!希望这部游戏能继续发展下去,开发更多优秀的机战内容。

    有8位键盘侠表示赞同!

她最好i

对于喜爱JRPG类型的玩家来说,BandaNamco绝对是值得关注的游戏厂商! 期待未来看到更多的他们出品的高质量JRPG类型游戏

    有14位键盘侠表示赞同!

晨和橙和城

这些典范IP已经陪伴了太多人度过了童年与青春时代,但今年看来还是有很多游戏没有达到高质量的制作要求啊... 希望Bandai Namco能把更多精力都花在游戏质量上,做出让人信赖,令人沉醉的游戏作品!

    有10位键盘侠表示赞同!

熏染

说实话,《pac-man》系列真的有点老套了… 希望BANDAI NAMCO未来能够大胆创新,试试一些新的游戏类型与模式,不容一直停留在过去的巅峰中。

    有6位键盘侠表示赞同!

水波映月

Bandai Namco真是个游戏巨头啊!他们所做出的作品涵盖了许多典范的IP,并且在技术与设计上都有很高的水平!

    有10位键盘侠表示赞同!

败类

喜爱《鬼魂》系列的玩家真的要看看这篇文章,回顾一下这些典范游戏的制作过程,以及他们的影响力,绝对让你对Bandai Namco更加知道!

    有9位键盘侠表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

我单人更喜爱 Bandai Namco 的动画作品,《龙珠Z》与《海贼王》都是童年回忆啊!

    有7位键盘侠表示赞同!

太难

玩过很多 BANDAI NAMCO 出做的游戏,我觉得他们真的很会抓住玩家的心理需求。 每次都能在游戏中找到趣味与挑战!

    有11位键盘侠表示赞同!